开启关卡门(俗称开门)是联盟扩张领地和迎接新成员的重要战略行为。该操作需要执政官城市与联盟领地接壤作为前置条件,且必须通过集结同盟力量共同攻打关卡守军才能实现。关卡所有权采用尾刀判定机制,最终一击攻下关卡的联盟将获得占领权及首占奖励,因此战术上需预留一队兵力用于关键补刀。实力较弱的联盟应量力而行,避免因过度投入导致资源亏损;而强势联盟则需将关1视为必争之地。

开门行为本质上是通过军事协作突破地理限制,为联盟成员创造迁移条件。根据游戏机制,移民需满足市政厅等级≥16级、持有足量移民令、所有行军队列空闲、城市与部队非战斗状态、未加入任何联盟等六项硬性要求。其中移民令消耗量与个人战力直接挂钩,这要求玩家在开门前需充分评估自身资源储备。联盟帮助在此过程中尤为关键,25级联盟中心可提供30次帮助,每次至少减少3分钟建造时间,显著提升整体效率。
KVK(Kingdom vs Kingdom)前置活动是开门战略的重要资源积累期,分为三个阶段共9天。第一阶段需击杀劫掠者并囤积体力药水,建议用五只打野将领带队并选择人少区域迁移;第二阶段暴兵活动要求合理规划加速和资源使用节奏;第三阶段重点击杀城寨获取体力符文。每1000体力可产出158钻石+16小时加速+14万基础资源,12万体力总奖励包含9250钻石及千万级资源。该阶段需特别注意王国宝箱的协同分配,这对后续开门作战的资源供给至关重要。

战术执行层面需把握三个核心要点:首先需确保开门时段与王国增益效果叠加,如赋税技能可提升30%采集速度持续8小时;其次要利用战争动员等时效性buff,在部队训练速度提升10%的4小时内完成兵力补充;最后需通过圣地、符文和联盟科技的多重加成优化行军效率。自由行军机制允许实时调整路线,这要求指挥官在开门过程中密切监控地图动态,对敌方干扰行为做出快速反应。

后期维护阶段应建立完善的统计制度,建议配置5-10名专职统计员每日更新前350名玩家数据。同时要优化同符合契等配套活动的参与策略,通过统帅对决翻牌机制获取额外资源奖励。对于新迁入成员,需引导其优先完成主城22级建设以解锁五队列派遣功能,并将学院升至24级确保科技优势。资源建筑需保持10小时内的定期收集频率,避免生产停滞造成的资源浪费。





