营帐是远距离作战时维持士气的关键设施。部队初始士气为100点,每移动1格消耗1点士气,士气低于100会降低部队战斗力,每降低1点士气减少0.7%伤害,当士气归零时伤害降低70%。营帐的主要作用是通过调动部队避免行军损耗,同时提供停留恢复士气的场所,每停留1分钟可恢复0.5点士气值。
建造营帐需满足主城四级前提,在守备选项中解锁工程营和军机营。工程营等级决定营帐、拒马栏等建筑等级上限,军机营等级决定可建造营帐数量。前期建议将工程营升至2-3级,军机营根据实际需求升级,通常准备2-3个营帐备用即可。营帐等级影响耐久度和可调动部队数量,州战时期2级营帐即可满足基本需求,包含1队主力与1队器械兵。

营帐的战略价值体现在部队调动机制上。从营帐到营帐或主城间的调动不会消耗士气,且移动速度提升一倍。实际操作中应先派遣二队长途行军至目标区域,打下低级地建造营帐后,再调动主力部队。攻城前需确保部队在营帐停留足够时间,建议至少恢复至100士气再行动。同盟作战时可协同建造营帐群,形成前线补给链。

远距离行军前应规划最短路径,避免绕行消耗额外士气。过河作战务必控制港口,否则绕路将大幅增加士气损耗。遭遇木牛流马事件时,可提前在行进路线部署部队拦截。研究同盟科技一鼓作气能提升士气恢复速度,临危不乱科技则可降低士气消耗。
营帐作为临时基地还能提供2格视野优势,便于观察敌军动向。需注意营帐若被敌方拆除,内部部队将自动撤回。因此营帐选址应避开敌方行军要道,优先建造在已方控制区域腹地。后期可通过提升君王殿和演武场等级,加快部队练级效率,缩短营帐内的休整时间。

合理运用营帐系统能显著提升远征作战效率。建议在资源州交界处、关卡周边等战略要地提前部署营帐网络,确保主力部队始终保持最佳战斗状态。同时密切留意同盟成员的营帐建设进度,通过协同布局形成完整的士气维持体系,为大规模军团作战奠定基础。





