围城任务是攻城掠地中重要的国家任务,触发时间为每天9:30至21:30,当某国城池数量接近全地图一半且弱国城池数从36降至35时随机触发。每个服务器每天仅能触发一次。任务的核心目标是平衡国家势力,通过攻防协作获取国家经验奖励。成功执行围城任务需提前观察各国城池数量变化,尤其关注弱势国家的动态,确保在触发时机到来时迅速响应。

进攻方需集中兵力快速攻占目标城池,削弱敌方防御;防守方则需提前部署影子部队,在关键城池设防。由于任务涉及多国互动,联盟协作尤为重要。若A国城池数量最多,B国与C国可协商由一方主动进攻另一方,诱使A国触发围城任务,再通过联合防守或反攻牵制A国兵力。任务成败取决于双方执行效率,若进攻方未能完成围剿或防守方失守,则任务失败。
进攻前需确保粮草和镔铁充足,优先升级主力武将装备,合理搭配兵种。防守方需利用禁卫军和远征军机制,在关键路径放置影子部队延缓敌方推进。任务期间,国家频道应保持实时沟通,统一指挥调度,避免资源浪费或兵力分散。围城任务的高额国家经验奖励与国战挂钩,因此需与其他国家任务(如投资、抵御蛮族)协同规划,最大化收益。

若进攻受阻,可转为防守姿态,利用地形和城池数量优势消耗敌方;若防守压力过大,可放弃外围城池,集中兵力守卫核心区域。任务结束后,无论成败均需复盘,分析兵力部署、资源分配与指挥效率的不足,为后续任务积累经验。围城任务不仅是实力的较量,更是策略与协作的试金石,需长期磨合才能掌握其精髓。

围城任务的复杂性要求玩家熟悉游戏机制,包括城池数量变化规律、国家经验计算方式及联盟协作技巧。通过持续优化战术与资源分配,玩家可逐步提升任务成功率,为国家发展奠定优势。





