归墟之证玩法中固伤门派的发挥确实会受到限制,因为挑战模式下固伤技能大多只能秒1个单位,伤害效果大打折扣。不过只要掌握正确方法,咱们还是能用固伤门派愉快玩耍的。核心思路就是调整定位,把固伤当成辅助来用,重点放在加血、特技和封印上,输出就交给队友来完成。记得带好晶清、罗汉这些关键特技,关键时刻能救场。

队伍搭配方面最好选择3辅助+2输出的组合,固伤门派可以充当辅助位。推荐带两个封系控制场面,再配个化生或普陀负责回复,物理输出首选大唐官府这种点杀能力强的,法系输出用来补伤害。阵法选择比较灵活,常用的是龙阵、风阵和鸟阵,具体看队伍需求。宝宝建议带血攻或耐攻宠,须弥和全力宠在这里容易暴毙。
比如捉鬼归墟最简单,怪物就是血厚伤害高,没有特殊机制,固伤可以安心辅助;飞贼归墟要注意贼王伤害爆炸,必须优先封印;副本归墟中的共生特性需要集火同一个怪,应变特性要快速击杀进阶怪。记得随时关注怪物特性变化,该罗汉的时候别省,该晶清的时候别犹豫。

装备和修炼要求其实不算太高,中等水平的号就能尝试。建议装备至少8锻以上,灵饰4-6锻,宝宝修最好满。固伤门派可以把敏捷属性适当调整一些到耐力上,提高生存能力。特技装备要提前准备好,归墟里特技比输出更重要。战斗中死亡没有惩罚,打不过可以降低难度,所以放心大胆去尝试。

最后提醒大家每天只能杀5个归墟之证,奖励还是很丰厚的,有几率拿到五宝、兽决等好东西。固伤门派虽然输出受限,但做好辅助工作同样能玩得开心。多和队友沟通配合,慢慢熟悉各种怪物的特性,你会发现归墟之证其实并没有想象中那么难。记住核心要点:辅助为主,特技关键,配合至上。





