自愈作为A级被动战法,依然是开荒阶段的重要选择。它的核心效果是让武将进入休整状态,每回合稳定恢复兵力,满级回复率可达100%。这个战法适合那些容易掉血的武将,比如夏侯惇、孙坚这类需要扛伤的肉盾角色。虽然后期强度有限,但前期能显著降低战损,帮助咱们快速积累资源。获取方式也很明确,只能通过拆解武将董袭来传承,再用7名紫将演练至100%才能使用。
关于自愈的传承机制,咱们需要注意两点:一是战法一旦传承并演练完成,可以无限次给不同武将学习,不存在只能学一次的限制;二是传承会消耗董袭这张卡牌,如果手上只有一张董袭,拆解前得权衡是否值得。对于平民玩家来说,董袭的获取难度较低,通过良将或名将招募就能抽到,而自愈的性价比在开荒期远超许多S级战法,尤其是资源紧张时,它能帮咱们省下大量征兵时间。

它更适合被动承伤的武将,比如带嘲讽技能的夏侯惇或孙坚,能最大化休整状态的回复收益。不过到了中后期,随着队伍输出和爆发能力提升,单纯依赖自愈的回血会显得吃力,这时候可以考虑替换成更高级的恢复战法,比如合军聚众或坐守孤城。但如果你追求的是稳定开荒过渡,自愈依然是值得保留的选择,毕竟它的触发不受控制效果影响,稳定性极高。

如果咱们抽不到董袭,或者想追求更高强度的回复效果,可以关注S级战法合军聚众(需拆解袁绍或徐晃)。不过合军聚众的获取成本较高,需要14名橙将演练,对新手不太友好。相比之下,自愈的平民友好度更高,尤其在S1赛季开荒时,它能帮咱们快速站稳脚跟。所以是否继续传承自愈,关键看你处于游戏的哪个阶段——前期必留,后期可酌情替换。

它的传承机制简单,效果直接,是开荒期降低战损的实用选择。只要合理搭配武将和阵容,它能帮咱们高效度过资源积累阶段,为后续发展打下基础。





