武将上阵是战斗系统的核心机制之一。玩家可以通过布阵界面直接调整已上阵的武将,点击阵容选项进入界面后,拖动武将头像即可改变其站位或替换其他武将。需游戏初期会强制引导玩家完成完整阵容的上阵教学,若想跳过该流程需要中断游戏进程重新登录,但这种方式可能导致后续功能解锁异常。

武将上阵数量与玩家等级直接相关,随着等级提升可解锁更多上阵位置,最高可同时上阵8名角色。其中包含6名常规武将和2个专属军师位,军师系统需达到66级后才会开放。在布阵时,不同类型的武将有固定站位限制,例如步兵和盾兵只能布置在前排,弓手和谋士必须放在后排,骑兵类武将则不受位置约束。合理利用这些规则能有效提升阵容的攻防效率。
阵容搭配需要考虑武将之间的羁绊关系,激活特定组合可获得额外属性加成。游戏提供一键上阵功能,系统会根据当前拥有的武将品质和战力自动配置最优阵容,但该功能可能忽略玩家特定的战术需求。手动调整时建议优先保证核心输出武将的出手顺序,通常将其放置在前三位,因为战斗中的技能释放顺序严格按照站位先后进行。

对于希望减少上阵武将数量的玩家,虽然可以通过强制退出游戏跳过引导,但实际战斗中上阵人数过少会导致合击技能充能效率大幅降低。合击系统需要多个武将共同攻击才能积累能量,因此建议尽量填满所有可用位置。若需临时调整阵容,可通过武将库直接选择目标武将点击上阵按钮,或长按已上阵武将头像使用下阵功能。

资源分配方面应注意均衡发展,将主力武将放置在容易获得出手机会的位置。前期过渡阶段不必过度追求完美阵容,随着游戏进程推进,通过招募、商店兑换等途径获取更多武将后,再逐步优化阵容结构。布阵界面右上角提供阵容战力预览功能,可实时比较调整前后的数值变化,但实际战斗效果还需考虑技能克制、先手权等动态因素。





