全骑流的核心加点思路是优先提升统帅属性,因为每点统帅能多带4个兵,带兵量直接决定了战斗力的上限。相比之下,攻击属性的收益较低,毕竟装备和科技也能弥补攻击力,而统帅带来的兵力优势是实打实的。骑将带骑兵天生有5%的攻防加成,再加上科技和装备的配合,全统帅加点的骑将能在后期形成碾压式的兵力压制。

装备选择上,前两排的骑将建议搭配四件套,比如增加攻击或防御的套装,这样可以最大化骑兵的突击能力。后两排的骑将则可以根据战场需求灵活调整,比如带一些增加移动速度或暴击的装备。全骑流的兵种推荐全骁骑,因为骁骑的攻击速度快,能有效克制步兵,而且招募时间和成本都比投石车低很多,适合快速成型。
科技方面,骑术一定要优先点满,它能直接提升骑兵的攻击和防御属性。其他基础科技比如行军速度和战斗效率也要尽量拉满,这些都能间接增强全骑流的实战表现。需骑兵的防御再高也扛不住投石车的集中火力,所以战斗中要学会用重骑卡位,减少第一排的损失,或者利用高速移动绕开敌方火力点。

资源管理上,全骑流对铜钱和粮食的消耗较大,建议多占资源点或者加入联盟获取支援。前期可以优先发展农田和矿山,保证兵力补充不卡资源。后期如果遇到攻城战,记得提前侦查敌方布防,避开投石车密集的城池,选择软柿子捏才能减少战损。

只要合理运用这些技巧,你就能在战场上所向披靡,轻松实现攻城略地的目标。





