泰拉瑞亚的主线任务以击败一系列BOSS为核心,从克苏鲁之眼、世界吞噬者/克苏鲁之脑、骷髅王,到血肉墙、机械三王、世纪之花,最终挑战月亮领主。这些BOSS的击败顺序直接影响游戏进程,例如击败血肉墙后世界进入困难模式,而击败世纪之花则解锁神庙。虽然主线任务明确,但游戏并未设置严格意义上的隐藏任务,部分事件或BOSS的触发条件较为隐蔽,可能被误认为隐藏任务。例如史莱姆王和蜂后并非主线必打BOSS,但击败它们能获得重要资源。

游戏中的事件如血月、哥布林入侵、海盗入侵等虽非主线任务,但参与这些事件能获取特殊道具或解锁NPC。例如击败哥布林军队后,哥布林工匠会入住,提供重铸服务。这些事件通常通过特定条件触发,如血月在夜晚随机发生,而海盗入侵需击败血肉墙后摧毁海盗地图。此类机制增加了游戏的探索性,但本质上仍属于支线内容,而非隐藏任务。

部分BOSS的召唤方式较为隐秘,如光之女皇需在神圣之地击杀七彩草蛉触发,而猪鲨公爵需在海洋生物群落用松露虫钓鱼。这些BOSS的挑战并非主线必需,但击败后可获得高阶装备。灾厄模组等非官方内容会添加大量新BOSS和任务,但原版游戏中不存在官方定义的隐藏任务链,所有内容均围绕主线推进或资源收集展开。

游戏通过自由探索和条件触发机制丰富内容,但核心目标始终是击败主线BOSS。建议玩家在推进主线的同时,主动参与事件和挑战可选BOSS以优化游戏体验。





