契约魔物的攻击技能主要分为直接伤害型和战术干扰型两大类。直接伤害型技能通常能穿透敌方防御,对特定兵种或整体军团造成百分比伤害,比如某些技能会优先攻击血量最高的单位或直接削减步兵/弓兵的生命值。战术干扰型则侧重削弱敌方属性,例如降低攻击力、防御力或移动速度,这类技能在集结战中能有效打乱对手节奏。所有攻击技能均可无视艾娜希之盾,但会被抗魔屏障阻挡,使用时需观察敌方抗魔值状态。

部分技能需手动点击敌方城堡后释放,属于主动型攻击技;另一些则在特定条件下自动触发,比如守城时当兵力损失达到10%后激活。高阶魔物的技能往往附带复合效果,例如在造成伤害的同时附加持续灼烧或冰冻减速。技能等级提升依赖符石和灵魂裂片,每次升级会增加下次强化所需资源量,建议优先将主力魔物的关键技能升至满级。

风精灵的风之呼唤能大幅提升己方行军速度,适合闪电战突袭;地狱公爵的异界召唤可临时增加援军规模,在防守反击时效果显著。这类技能消耗的技能之核可通过契约之塔融合获得,平时需注意积累原力资源。主动使用攻击技能会立即清零自身抗魔值,若遭遇敌方反扑时将失去防御屏障。

穿透型技能如夺魂斩能绕过前排直接斩杀高阶兵种,但对魔抗装备无效;范围型技能如熔岩喷发可对集结部队造成AOE伤害,适合应对人海战术。建议根据常用兵种搭配相克魔物,例如步兵流优先培养降低弓兵伤害的技能。魔物装备中的震地锤能缩短技能冷却时间,可通过地宫玩法获取图纸打造。





